RPC-Implementierung mit TCP/IP


Mit Hilfe einer vorhandenen TCP/IP-Implementierung soll ein Remote-Procedure-Call-Mechanismus (RPC) unter Windows-Oberon implementiert werden. Aus einen Definitionsmodul sollen Stub-Prozeduren zum Senden und Empfangen von Meldungen erzeugt werden können. Als Parameter dieser Prozeduren sind einfache Datentypen sowie Arrays und Records erlaubt.

Als Anwendung soll ein Spiel für 2 Personen (z.B. Reversi) implementiert werden, das von 2 Spielern auf verschiedenen Rechnern gespielt werden kann.